home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 101 OnLy ThE BeSt GaMeS 10 / 101 OnLy ThE BeSt GaMeS 10.iso / JANESF15 / readme.txt < prev   
Text File  |  1998-09-22  |  53KB  |  976 lines

  1.                                   Jane's F-15 Demo
  2.  
  3.  
  4.  
  5.         STARTING THE DEMO
  6.         When you finish the installation, you can start the demo by double
  7.         clicking on the file F-15demo.exe located in the directory where the
  8.         demo was installed.
  9.         This demo playguide was developed from the retail Casual Play Guide.
  10.         By default, the demo uses gameplay options designed for Casual
  11.         players. Jane's F-15 has many more features than are described here -
  12.         we have only included what you'll need to get up in the air and start
  13.         shooting. Chances are, if you click on a button we don't describe, it
  14.         will do something - but it won't be anything vital.
  15.         More information about all of the ins and outs of Jane's F-15 are
  16.         included in the retail Expert Flight Manual.
  17.         QUICK PLAY (CASUAL MODE)
  18.         From the Main menu, Click on the blue "Single" section
  19.         Click on "Fly"
  20.         Casual Mode keys (Quick Play Subset):
  21.         F1 -- -- Forward
  22.         F2 -- -- MPD
  23.         F3 -- -- WSO Forward
  24.         F4 -- -- Virtual cockpit
  25.                                                                                    
  26.         - -- -- Decrease throttle (go slower)
  27.         = -- -- Increase throttle (go faster)
  28.         t -- -- Next target
  29.         SPACEBAR -- Change weapon
  30.         a -- -- autopilot
  31.         z -- -- Zoom displays
  32.         x -- -- Expand Displays (unzoom)
  33.                                                                                    
  34.         CASUAL PLAY GUIDE
  35.         Casual Mode keys (Complete Set):
  36.         ESC -- -- End Mission
  37.         F1 -- -- Forward Cockpit View
  38.         F2 -- -- Look down MPD View
  39.         F3 -- -- WSO Forward View (backseat)
  40.         F4 -- -- Virtual Cockpit
  41.                                                                                    
  42.         F5 -- -- Left Cockpit View
  43.         F6 -- -- Right Cockpit View
  44.         F7 -- -- Tactical View
  45.         F8 -- -- Fixed Chase View
  46.                                                                                    
  47.         F9 -- -- Weapon View
  48.         F10 -- -- Wingman View
  49.         F11 -- -- View Ground Objects
  50.         F12 -- -- Unlimited Camera View
  51.                                                                                    
  52.         - -- -- Decrease Throttle (go slower)
  53.         = -- -- Increase Throttle (go faster)
  54.                                                                                    
  55.         BackSpace -- Next Target
  56.                                                                                    
  57.         r -- -- Rearm
  58.         t -- -- Next Target
  59.         p -- -- Pause Simulation
  60.         a -- -- Autopilot
  61.         h -- -- HUD Color
  62.         j -- -- Jump
  63.  
  64.  
  65.  
  66.                                        Page 1                                   Jane's F-15 Demo
  67.  
  68.  
  69.  
  70.         z -- -- Zoom Displays
  71.         x -- -- Expand Displays (unzoom)
  72.                                                                                    
  73.         SpaceBar -- ChangeWeapon
  74.                                                                                    
  75.         PgUp -- -- Accel Time
  76.         PgDn -- -- Decel Time
  77.                                                                                    
  78.         MAIN MENU
  79.         After the intro slides, you'll see a multi-colored pie-shaped "Main
  80.         menu" with a spinning gray-and-white ball in the middle. Each color
  81.         wedge represents a different part of the game: Training Missions,
  82.         Campaign, Instant Action, Multiplayer, Single Missions and the
  83.         Reference section.
  84.         When you move your mouse cursor over a wedge, the whole section lights
  85.         up. When it's lit up, you can click on it to start it. Clicking on the
  86.         Attitude Director ball in the center of the main menu leads to the
  87.         Options section.
  88.         Only the Options and an abbreviated Single Mission sections are
  89.         available in the Demo.
  90.         SINGLE MISSION
  91.         In the retail version, Single Missions are stand-alone jobs. They're
  92.         not related to what happened in the last mission, and they aren't
  93.         going to affect what happens in the next one. These are Get In, Get It
  94.         Done, Get Out of There flights.
  95.         A special Demo mission has been included that will give you a variety
  96.         of target types to attack, providing a basic flavor for the game.
  97.         o -- Click on the blue FLY button to start the demo mission.
  98.         The Demo mission starts in the air with the autopilot engaged. By
  99.         default, the viewpoints will switch to show external views of other
  100.         objects, flybys of you and your wingmen, and even different views from
  101.         within your cockpit. Sit back and enjoy the show; when you are ready
  102.         to take control, simply move the joystick. Refer to the INSIDE THE
  103.         COCKPIT section below for more information on the various controls and
  104.         displays in the game.
  105.         INSIDE THE COCKPIT
  106.         So, now you are inside the cockpit. You might want to pause the game
  107.         (P) a second to read about some basic cockpit features, and how to use
  108.         them to fly the plane and fire on targets.
  109.         THE HUD AND MONITORS
  110.         The big sheet of glass mounted directly in front of you is the HUD
  111.         (Head-Up Display). It superimposes navigation, targeting and weapons
  112.         information over the view in front of you.
  113.                                                                                    
  114.                                                                                    
  115.         There are two monitors to the far left and far right of the cockpit.
  116.         Each monitor can display one of several different screens - such as an
  117.         air-to-air radar screen, an air-to-ground radar screen, a warning
  118.         system (called the TEWS) and a moving map (called the TSD) screen, for
  119.         example. (Because they can be used to display lots of different kinds
  120.         of information, these monitors are also known as Multiple-Purpose
  121.         Displays, or MPDs.)
  122.                                                                                    
  123.                                                                                    
  124.         There is one more monitor in the cockpit, but it isn't visible in the
  125.         default view. Because of this, screens that are less important to the
  126.         situation at hand are usually displayed here. Press F2 to look down at
  127.         this monitor, and press F1 to return to the default view. (You'll
  128.  
  129.  
  130.  
  131.                                        Page 2                                   Jane's F-15 Demo
  132.  
  133.  
  134.  
  135.         probably find you don't need to do this very often.)
  136.         Between the left and right monitor is a panel of Up-Front Controls,
  137.         called the UFC. This is an advanced feature, which you won't need for
  138.         basic flight and combat. It is fully explained in the retail version's
  139.         Expert Flight Manual.
  140.         CHANGE WEAPON KEY
  141.         The "change weapon" key reconfigures the HUD and monitors to perform
  142.         specific tasks - navigating, firing air-to-air weapons, or firing
  143.         air-to-ground weapons - in addition to selecting a weapon.
  144.         Press the SPACEBAR to cycle through your weapons. The currently
  145.         selected weapon appears in the bottom-left corner of the HUD. When you
  146.         press joystick button 2, this is the weapon that will be released.
  147.                                                                                    
  148.                                                                                    
  149.         o -- When no weapon is listed here, you are in navigation mode - only
  150.         navigation info appears on the HUD, and screens that are useful to
  151.         navigation appear in the monitors. This mode is described under Basic
  152.         Flight.
  153.         o -- If AIM-7, AIM-9 or AIM-120 appears, you have an air-to-air
  154.         missile selected. Symbols that will help you aim and fire these
  155.         weapons are a